Căng thẳng thương mại kéo dài giữa Hoa Kỳ và các cường quốc kinh tế toàn cầu đang tác động đáng kể đến chi phí sản xuất nhiều thiết bị, bao gồm console chơi game như PlayStation 5 và Xbox Series X|S, vốn chủ yếu được lắp ráp tại Trung Quốc. Với nguy cơ rất rõ ràng rằng việc tăng giá mạnh hiện nay đối với các linh kiện như RAM có thể khiến giá console tăng thêm, Microsoft đang thực hiện bước đi đáng kể để giảm thiểu rủi ro bằng cách mở rộng sản xuất tại Việt Nam.
Bằng chứng cho sự dịch chuyển sản xuất quan trọng này đến trực tiếp từ các tài liệu quản lý. Theo Reuters, công ty con Foxconn là Fushan Technology đang xin phép mở rộng sản xuất tại Việt Nam để sản xuất tối đa 4,8 triệu thiết bị Xbox mỗi năm. Nhiều khả năng điều này không chỉ bao gồm console, mà còn cả phụ kiện như tay cầm và tai nghe, vốn chịu cùng rủi ro tăng giá như console. Không chỉ riêng Microsoft.
Trong một tài liệu liên quan, tiết lộ rằng Luxshare‑ICT của Trung Quốc dự định sản xuất tối đa 4,5 triệu console mỗi năm tại một nhà máy ở Việt Nam, bắt đầu từ năm 2026. Thương hiệu của các thiết bị chưa được xác nhận, nên có thể thuộc bất kỳ ba nhà sản xuất lớn nào, vì tất cả đều đối mặt với cùng thách thức thương mại toàn cầu dẫn đến việc tăng giá chưa từng có của hệ thống chơi game, nhiều năm sau khi ra mắt.
Giữa bối cảnh giá tất cả linh kiện tăng do căng thẳng thương mại chưa có dấu hiệu hạ nhiệt và nhu cầu ngày càng lớn của các trung tâm dữ liệu AI, giảm thiểu rủi ro tăng giá cho thiết bị chơi game bằng mọi cách có thể là điều hợp lý nhất cho mọi nhà sản xuất, không chỉ Microsoft với Xbox.
Khi thế hệ console tiếp theo đang ở phía trước, mở rộng sản xuất ngoài Trung Quốc cũng có thể ngăn hệ thống chơi game chạm tới mức giá quá cao, điều sẽ lấy đi một trong những lợi thế của console so với PC chơi game, bao gồm cả những thiết bị nhắm cùng đối tượng như Steam Machine sắp ra mắt: sự phải chăng.







