Nhà phát triển Trung Quốc Pathea Games, nổi tiếng với series My Time (dù gần đây họ cũng ra mắt game thể thao 3v3 Superball), công bố The God Slayer, một game nhập vai hành động thế giới mở steampunk đầy hấp dẫn.
Wccftech đã có cơ hội xem buổi thuyết trình 1-1 dành cho báo chí, nơi Giám Đốc Phát Triển Kinh Doanh Yongjin (Aaron) Deng giới thiệu trò chơi và trả lời câu hỏi. Deng cho biết dự án đã bước vào giai đoạn sản xuất toàn phần khoảng một năm rưỡi, và giờ studio cảm thấy thời điểm thích hợp để công bố với thế giới.
Bối cảnh là một đại đô thị châu Á hư cấu lấy cảm hứng từ nhà Minh tên Zhou, hòa trộn thẩm mỹ văn hóa Trung Hoa với công nghệ steampunk và hệ thống ma thuật nguyên tố dựa trên khí (Qi) gồm thổ, kim, hỏa, thủy, mộc. Thế giới The God Slayer được tạo ra từ rất lâu bởi những thực thể quyền năng chỉ được biết đến với tên Celestials. Dẫu vậy, họ không làm vì lòng tốt: họ cần sinh linh để tu luyện khí (Qi) rồi thu hoạch nhằm duy trì sự bất tử.
Sau khi loài người học cách dẫn khí để phục vụ lợi ích riêng, ngay giữa một cuộc cách mạng công nghệ (hãy hình dung khinh khí cầu, tàu hơi nước, và những người nghèo khổ quần quật trong nhà máy vì lợi ích của giới quý tộc giàu có), các Celestials nhanh chóng trả đũa, hủy diệt vương quốc mạnh nhất và những Elemancer xuất chúng nhất chỉ trong một đêm. Sự kiện thảm khốc này về sau được biết đến là God Fall, đồng thời khởi phát câu chuyện của nhân vật chính, Cheng, người có gia đình bị tàn sát trong đêm định mệnh ấy.
Mục tiêu tối thượng của anh là hạ sát Supreme Celestial, nhưng trước đó, anh phải tiêu diệt tay sai của hắn. Trò chơi, ước tính kéo dài khoảng 40 giờ cho một lần chơi trung bình và có thể nhiều hơn đáng kể với người chơi hoàn thành 100%, sẽ gồm bảy Chương, mỗi Chương kết thúc bằng một trận đấu trùm mang tính bước ngoặt. Trong một Chương, thế giới mở cho phép tự do khám phá, mô phỏng thế giới vẫn tiếp diễn, nhưng tuyến truyện chính sẽ không tiến triển cho tới khi bạn hạ gục trùm cuối Chương.
Trò chơi cũng mang tính “hệ thống” rất sâu, đôi chút giống các tựa trước của Pathea. Ví dụ, bạn có thể đánh lạc hướng một con chó bằng cách ném cho nó ít thịt; hoặc nếu bạn giết một nhân vật phụ, họ sẽ không xuất hiện về sau. Nhiệm vụ trong The God Slayer cho phép người chơi tiếp cận theo nhiều cách. Chẳng hạn, người chơi có thể xông thẳng tấn công mọi kẻ địch; có thể hối lộ lính gác để họ làm ngơ; kích hoạt sức mạnh nguyên tố để tạo nhiễu/đánh lạc hướng kẻ địch; tìm lối phụ thường ẩn; và sử dụng các phương tiện thay thế để đạt mục tiêu. Ví dụ, người chơi có thể đi thẳng tới đánh trùm, nhưng trùm sẽ có cả đạo quân quanh hắn và trận đánh sẽ rất khó. Người chơi có thể nâng cấp kỹ năng nhân vật để đánh hiệu quả hơn, nhưng vẫn thách thức. Hoặc, người chơi có thể tạo tình thế đánh lạc bằng cách đặt bom ở nơi nào đó, hút phần lớn quân của trùm đi chỗ khác để vòng bảo vệ bị suy yếu. Hoặc, người chơi có thể chi tiền mua độc, lẻn vào địa điểm, bằng cách nào đó cho kẻ địch và cả trùm trúng độc rồi đồng thời cho nổ bom ở nơi khác để tạo nhiễu. Lúc này, khi đối đầu, trùm sẽ dính debuff dựa trên độc và đám tay chân đã biến mất do bị phân tán.
Các nhà phát triển The God Slayer cũng hứa hẹn một chiến dịch dẫn dắt bởi cốt truyện kịch tính, đầy những nhân vật thú vị và các khúc ngoặt bất ngờ, nơi người chơi chọn đồng minh, truyền cảm hứng khắp thành phố, và lật đổ các vị thần mưu mô để mang công lý đến thế giới. Chiến đấu tập trung cận chiến và dựa trên sự kết hợp giữa võ thuật Trung Hoa cổ điển và các nguyên tố. Cheng có thể kết hợp thủy, thổ, kim và hỏa để tạo ra các đòn tấn công và vũ khí mạnh mẽ, dùng cả trong giao chiến trực diện lẫn khai thác môi trường. Các sức mạnh nguyên tố cũng tương tác logic với nhau; ví dụ, dùng lửa lên vũng nước sẽ tạo hơi nước và làm khô vũng nước.
Trò chơi, được phát triển bằng Unreal Engine 5, hiện chưa có ngày phát hành, nhưng dựa trên thông tin được biết từ buổi phỏng vấn độc quyền với Yongjin (Aaron) Deng, 2027 là mốc có khả năng cao, nhiều khả năng nửa sau năm. PC, PlayStation 5, và Xbox Series S và X đã được xác nhận, nhưng tới thời điểm đó có thể xuất hiện console mới, và Pathea gợi ý rằng họ sẽ phát hành game trên những hệ máy đó nữa.






