Để mở đầu và đặt ra chuẩn tham chiếu, chúng tôi bắt đầu với Ryzen 7 9800X3D đối đầu Ryzen 5 7600X. Đó là màn cạnh tranh giữa một "quái vật" gaming với chiến binh hiệu suất/giá thành – điều sẽ mang lại những góc nhìn quý giá về nơi mà X3D thực sự bứt tốc mạnh nhất.
Việc chọn 9800X3D làm chuẩn rất dễ hiểu, vì nó thiết lập tiêu chuẩn cho mọi thứ còn lại. 7600X tuy không hào nhoáng, nhưng cũng là lựa chọn thông minh và phổ biến. Nó mang lại hiệu năng gần như giống hệt Ryzen 5 7500F, 7600, 9600 và 9600X – những bộ vi xử lý luôn thể hiện vượt trội tầm giá ở mảng game. Tất cả các CPU này đều có hiệu năng rất tương đồng trong môi trường gaming.
Chúng tôi chỉ giữ lại 4 game – hoàn toàn có lý do. Mỗi game đều được test với 2 mức chất lượng (medium, ultra), 3 độ phân giải (1080p, 1440p, 4K), và 4 card đồ họa khác nhau. Như vậy, mỗi tựa game cần tới 48 điểm dữ liệu riêng biệt, mỗi điểm đều dựa trên trung bình của 3 lần chạy. Điều này đồng nghĩa: chỉ một game đã tốn cực nhiều công sức kiểm tra, tạo ra hàng loạt bảng số liệu và đồ thị cho việc phân tích. Rất nhiều số liệu, rất nhiều biểu đồ, cực kỳ mất thời gian.
Về GPU, chúng tôi xét đến 4 cấp độ: GeForce RTX 5090, RTX 5080, Radeon RX 9070, 9060 XT 16GB. Nếu chỉ trung thành với Nvidia thì khá sơ sài, bởi RX 9070 hiện là lựa chọn rất phổ biến và 9060 XT 16GB có hiệu năng trên giá thành cực tốt ngay lúc này. Thêm nữa, phép so sánh RTX 5080 với Radeon 9070 còn hé lộ liệu vấn đề "overhead" trình điều khiển (driver) của card Radeon có còn hay không.
Hãy đi vào phân tích chi tiết...
Benchmark - Kiểm tra hiệu năng
Rainbow Six Siege X
1080p - Medium
Đầu tiên, chúng ta xem xét hiệu suất trong Rainbow Six Siege, một tựa game bắn súng cạnh tranh, sử dụng thiết lập medium với render scale 100% ở độ phân giải 1080p. Với RTX 5090, 9800X3D nhanh hơn 30% ở mức 575 fps. Tất nhiên, 7600X vẫn rất mạnh mẽ, đạt 446 fps – con số này thừa đủ cho hầu hết game thủ.
Với RTX 5080, hiệu suất của 7600X gần như không đổi. Số fps tăng nhẹ, nhưng chỉ khác biệt 1% – nằm trong biên sai số. Sự thay đổi rõ rệt xảy ra với 9800X3D, nơi fps trung bình giảm 4% và 1% lows giảm tới 17%.
Chuyển sang Radeon RX 9070, một hiện tượng bất ngờ nhưng có thể giải thích xuất hiện. Chúng tôi đã ghi nhận vấn đề overhead driver của Nvidia với DirectX 12, và nó vẫn tồn tại ở kiến trúc Blackwell. Trong trường hợp này, hiệu suất của 9800X3D giảm 10% so với RTX 5080.
Tuy nhiên, với 7600X, hiệu suất lại cao hơn 10% khi dùng RX 9070. Overhead thấp hơn của GPU Radeon giúp tăng hiệu suất với bộ vi xử lý này. Thực tế, sự kết hợp 7600X và RX 9070 mang lại hiệu suất cao hơn RTX 5090 tới 12%.
Khi chuyển xuống 9060 XT 16GB, kết quả hoàn toàn bị giới hạn bởi GPU. Cả hai CPU đều bị khóa ở mức dưới 340 fps.
1440p - Medium
Ở 1440p, kết quả thay đổi đáng kể. RTX 5090 ít bị giới hạn bởi CPU hơn, ngay cả với 9800X3D. Kết quả là, bộ vi xử lý X3D nhanh hơn 7600X 33%. Chuyển sang RTX 5080, chúng ta chạm đến giới hạn GPU, với cả hai CPU đều đạt trên 400 fps.
Sự tăng độ phân giải này cũng đẩy RX 9070 xuống 356 fps, tạo ra tình huống bị giới hạn bởi GPU tương tự như với 9060 XT. Trong các thiết lập này, vấn đề overhead của Nvidia không còn rõ ràng.
4K - Medium
Ở 4K, ngay cả với thiết lập medium, chúng ta hoàn toàn bị giới hạn bởi GPU. Đáng lưu ý là chúng tôi sử dụng benchmark tích hợp để kiểm tra Rainbow Six Siege, vì việc test trong gameplay có thể không nhất quán. Mặc dù benchmark rất ổn định, nhưng nó không đòi hỏi CPU cao như gameplay thực tế, hãy ghi nhớ điều này.
Sử dụng phương pháp này, chúng tôi thấy cả 9800X3D và 7600X đều mang lại hiệu suất giống hệt nhau ở 4K, với RTX 5090 đạt tối đa 370 fps.
1080p - Ultra
Sử dụng thiết lập Ultra+ (mặc định ở render scale 100%), chúng tôi bắt đầu với kết quả 1080p. Ngay cả ở thiết lập chất lượng cao hơn này, 9800X3D vẫn nhanh hơn 7600X 27% khi kết hợp với RTX 5090. Với RTX 5080, khoảng cách giảm xuống chỉ còn 4%, trong khi hiệu suất giống hệt nhau khi sử dụng RX 9070 hoặc 9060 XT.
1440p - Ultra
Ở 1440p, hầu hết kết quả đều bị giới hạn bởi GPU. Ngay cả với RTX 5090, 9800X3D chỉ nhanh hơn 7600X 5%, hoặc 9% nhanh hơn khi xem xét 1% lows. Với RTX 5080, RX 9070, hoặc 9060 XT, hiệu suất hoàn toàn bị giới hạn bởi GPU, và cả hai CPU đều cho kết quả giống nhau.
4K - Ultra
Ở 4K với thiết lập Ultra+, kết quả hoàn toàn bị giới hạn bởi GPU. RTX 5090 đạt tối đa 238 fps, mức mà cả hai CPU đều dễ dàng duy trì. Đương nhiên, chúng ta cũng bị giới hạn bởi GPU với RTX 5080, RX 9070, và 9060 XT.
Kingdom Come: Deliverance II
1080p - Medium
Tiếp theo là Kingdom Come: Deliverance II, một tựa game chơi đơn thường được chơi ở thiết lập hình ảnh cao nhất có thể. Nếu bạn sở hữu RTX 5090, khả năng bạn chơi game ở 1080p với thiết lập medium là rất thấp. Bài test này chủ yếu mang tính học thuật. Trong điều kiện này, 9800X3D nhanh hơn 7600X 37%.
Khoảng cách đó giảm xuống 11% với RTX 5080, mặc dù 9800X3D vẫn mang lại hiệu suất 1% lows cao hơn 22%. Khi chuyển sang RX 9070 và 9060 XT, kết quả hoàn toàn bị giới hạn bởi GPU.
1440p - Medium
Tăng độ phân giải lên 1440p tạo thêm tải cho GPU, nhưng ngay cả như vậy, 9800X3D vẫn nhanh hơn 7600X 24% với RTX 5090. Với RTX 5080, fps trung bình gần bằng nhau, mặc dù X3D vẫn mang lại 1% lows tốt hơn 17%. RX 9070 giảm xuống khoảng 150 fps, mức mà cả hai CPU đều dễ dàng xử lý, làm cho kết quả hoàn toàn phụ thuộc vào GPU. Điều tương tự cũng đúng với 9060 XT.
4K - Medium
Ở 4K với thiết lập medium, chúng ta đã chạm đến giới hạn của RTX 5090. 7600X chỉ chậm hơn 9800X3D 2% về fps trung bình và 6% về 1% lows. Ngoài ra, tất cả dữ liệu đều bị giới hạn bởi GPU, và cả hai CPU đều hoạt động như nhau.
1080p - Ultra
Chuyển sang thiết lập Ultra, RTX 5090 đạt 225 fps khi kết hợp với 9800X3D, nhanh hơn 7600X 15%. Với RTX 5080, 9800X3D chỉ duy trì lợi thế ở 1% lows, nhanh hơn 9%.
Khi thử nghiệm với RX 9070 và 9060 XT, hiệu suất giống hệt nhau ở cả hai CPU do bị giới hạn bởi GPU.
1440p - Ultra
Ở 1440p, tải GPU bổ sung giới hạn ngay cả RTX 5090 khi kết hợp với bộ vi xử lý Ryzen 5. Do đó, mức hiệu suất giống nhau trên tất cả cấu hình sử dụng RTX 5080, RX 9070, và 9060 XT.
4K - Ultra
Không ngạc nhiên khi ở 4K chúng ta hoàn toàn bị giới hạn bởi GPU. Ngay cả RTX 5090 cũng chỉ đạt hơn 120 fps một chút. Vậy với điều đó, hãy tiếp tục...
Marvel Rivals
1080p - Medium
Giống như Rainbow Six Siege, Marvel Rivals là một tựa game bắn súng cạnh tranh, vì vậy game thủ có khả năng ưu tiên tốc độ khung hình hơn hình ảnh. Vì lý do đó, thiết lập medium rất hợp lý, ngay cả đối với những người sử dụng GPU cao cấp như RTX 5090. Ở 1080p, 9800X3D nhanh hơn 7600X gần 40%, một mức tăng hiệu suất khổng lồ.
Tuy nhiên, giảm xuống RTX 5080 làm giảm khoảng cách xuống chỉ còn 7%, và chúng tôi không thấy sự khác biệt hiệu suất khi sử dụng RX 9070 hoặc 9060 XT.
1440p - Medium
Tăng độ phân giải lên 1440p đã giảm lợi thế hiệu suất của 9800X3D với RTX 5090 xuống 18%. Ngoài điểm đó, kết quả bị giới hạn nhiều bởi GPU, và cả hai CPU đều mang lại cùng mức hiệu suất.
4K - Medium
Ở 4K sử dụng thiết lập medium, 9800X3D cải thiện fps trung bình với RTX 5090 chỉ 5%, mặc dù 1% lows cao hơn 13%. Khi chúng ta chuyển xuống RTX 5080, không có sự khác biệt giữa hai CPU, và điều tương tự cũng áp dụng cho RX 9070 và 9060 XT.
1080p - Ultra
Tăng chất lượng hình ảnh với thiết lập Ultra cũng tăng tải GPU. Ở 1080p, 9800X3D nhanh hơn 7600X 21%, hoặc nhanh hơn 26% ở 1% lows. Tuy nhiên, ngoài RTX 5090, hiệu suất vẫn không thay đổi, vì kết quả lại bị giới hạn nhiều bởi GPU.
1440p - Ultra
Ở 1440p, sự nghẽn cổ chai GPU thu hẹp khoảng cách hơn nữa. Sự khác biệt hiệu suất duy nhất được thấy với RTX 5090, nơi 9800X3D nhanh hơn chỉ 5%. Ngoài ra, dữ liệu hoàn toàn bị giới hạn bởi GPU, và không có sự khác biệt đáng kể giữa hai CPU.
4K - Ultra
Ở 4K với thiết lập Ultra, hiệu suất rõ ràng bị giới hạn bởi GPU. RTX 5090 đạt tối đa 90 fps, RTX 5080 ở 59 fps, RX 9070 ở 44 fps, và 9060 XT ở 27 fps.
Warhammer 40,000: Space Marine 2
1080p - Medium
Cuối cùng, chúng ta có Space Marine 2, một tựa game đòi hỏi CPU cực kỳ cao. Những kết quả này khác biệt đáng kể so với các tựa game khác. Mặc dù nó có cả chế độ chơi đơn và chơi nhiều người, nhưng không nhất thiết phải cạnh tranh theo nghĩa yêu cầu fps cực cao. Tuy nhiên, hiệu suất tốc độ làm mới cao luôn là lý tưởng.
Để đạt được điều đó, cần một CPU nhanh như 9800X3D. Nó nhanh hơn 7600X 41%. Bộ vi xử lý Ryzen 5 chỉ có thể đạt hơn 90 fps trong bài test trận chiến horde của chúng tôi, trong khi 9800X3D đạt tới 130 fps.
Vì kịch bản này phần lớn bị giới hạn bởi CPU, RTX 5080 cho kết quả giống hệt RTX 5090, và tương tự với RX 9070. Hiệu suất chỉ bắt đầu giảm với 9060 XT, mặc dù ngay cả ở đây, 9800X3D vẫn duy trì lợi thế 22%.
1440p - Medium
Ngay cả ở 1440p, 9800X3D vẫn nhanh hơn 7600X trên 40% khi kết hợp với RTX 5090 hoặc 5080. Khoảng cách thu hẹp xuống 31% với RX 9070, vẫn là đáng kể. Với 9060 XT, hiệu suất cân bằng.
4K - Medium
Ở 4K, 9800X3D tiếp tục vượt trội, mang lại hiệu suất cao hơn 7600X 43% với RTX 5090 và 17% với 5080. Tuy nhiên, với RX 9070 và 9060 XT, kết quả hoàn toàn bị giới hạn bởi GPU, và cả hai CPU đều hoạt động giống nhau.
1080p - Ultra
Với thiết lập Ultra được bật, 9800X3D duy trì lợi thế đáng kể ở 1080p. Sử dụng RTX 5090, nó nhanh hơn 7600X 41%, và nhanh hơn 39% với RTX 5080. Nó cũng nhanh hơn 33% với RX 9070. Hiệu suất bằng nhau khi sử dụng 9060 XT do giới hạn GPU.
1440p - Ultra
Ở 1440p với thiết lập Ultra, 9800X3D vẫn nhanh hơn 37% khi kết hợp với RTX 5090 và nhanh hơn 36% với RTX 5080. Với RX 9070, khoảng cách thu hẹp xuống 13%. 9060 XT lại bị giới hạn bởi GPU, và cả hai CPU đều mang lại hiệu suất giống nhau.
4K - Ultra
Ở 4K với thiết lập hình ảnh tối đa, chỉ RTX 5090 cho thấy sự khác biệt hiệu suất giữa các CPU. Nó có khả năng đẩy lên trên 100 fps, mang lại lợi thế 34% cho 9800X3D. Nếu bạn đang sử dụng RTX 5080 hoặc bất kỳ card nào chậm hơn, hiệu suất bị giới hạn bởi GPU bất kể bạn sử dụng 9800X3D hay 7600X.
Tổng kết hiệu suất
1080p - Medium
Để tổng kết, chúng tôi có trung bình của bốn game, được tính bằng trung bình hình học. Mặc dù đây có thể không phải chỉ số thông tin nhất vì chúng tôi chỉ kiểm tra bốn tựa game, chúng tôi vẫn đưa vào vì bỏ qua nó vì bất kỳ lý do gì chắc chắn sẽ tạo ra nhiều bình luận về điều đó, nên đây là kết quả để tránh điều đó xảy ra.
Qua bốn game được kiểm tra ở 1080p sử dụng thiết lập medium, 9800X3D, trung bình, nhanh hơn 7600X 37% khi kết hợp với RTX 5090. Khoảng cách đó giảm xuống 20% với RTX 5080, 8% với RX 9070, và, đáng ngạc nhiên, chúng tôi vẫn thấy mức tăng 5% với 9060 XT, bất chấp bản chất bị giới hạn bởi GPU của phần lớn dữ liệu đó.
1440p - Medium
Ở 1440p, 9800X3D nhanh hơn 7600X 29% khi kết hợp với RTX 5090. Lợi thế đó giảm xuống 10% với RTX 5080 và 7% với RX 9070. Với 9060 XT, hiệu suất hoàn toàn bị giới hạn bởi GPU, xóa bỏ mọi khoảng cách hiệu suất CPU.
4K - Medium
Ở 4K sử dụng thiết lập medium, chúng tôi thấy mức tăng hiệu suất chỉ 10% với 9800X3D và RTX 5090. Con số đó giảm xuống 4% với RTX 5080, và không có sự khác biệt đo lường được với RX 9070 hoặc 9060 XT.
1080p - Ultra
Chuyển sang thiết lập Ultra ở 1080p, 9800X3D nhanh hơn 7600X 26% với RTX 5090, nhanh hơn 10% với RTX 5080, và nhanh hơn 8% với RX 9070. Không thấy sự khác biệt với 9060 XT.
1440p - Ultra
Ở 1440p, như dự đoán, giới hạn GPU trở nên phổ biến hơn. 9800X3D nhanh hơn 11% với RTX 5090, nhanh hơn 9% với RTX 5080, và chỉ nhanh hơn 3% với RX 9070. Hiệu suất hoàn toàn bị giới hạn bởi GPU với 9060 XT.
4K - Ultra
Cuối cùng, ở 4K với thiết lập Ultra, chúng tôi thấy ít sự khác biệt giữa các CPU. Trung bình, 9800X3D chỉ nhanh hơn 8% với RTX 5090, và không có sự khác biệt được ghi nhận với các GPU khác.
Sau khi chạy Ryzen 5 7600X và Ryzen 7 9800X3D qua loạt thử nghiệm game thực tế trên nhiều thiết lập khác nhau, một điều rõ ràng: sự khác biệt hiệu suất giữa hai CPU này phụ thuộc nhiều vào game và thiết lập được sử dụng. Nói chung, các tựa game bắn súng cạnh tranh thường bị giới hạn bởi CPU, trong khi hầu hết các game đơn chơi AAA bị giới hạn bởi GPU,