Netflix đã đóng cửa Boss Fight Entertainment, studio đứng sau game mobile Squid Game: Unleashed, theo các bài đăng từ nhân viên trên LinkedIn.
Netflix mua lại Boss Fight vào tháng 3/2022, với một giám đốc điều hành cho biết vào thời điểm đó rằng "kinh nghiệm phong phú của studio trong việc xây dựng các game hit qua nhiều thể loại sẽ giúp tăng tốc khả năng cung cấp cho thành viên Netflix những game tuyệt vời ở bất cứ nơi nào họ muốn chơi." Công ty đã thường xuyên ca ngợi thành công của Squid Game: Unleashed, nhấn mạnh cách nó trở thành "Game Hành Động Miễn Phí #1 tại 107 quốc gia khi ra mắt" và đồng CEO Greg Peters đã chỉ ra Unleashed trong cuộc gọi báo cáo thu nhập tuần này như một ví dụ về các loại game tường thuật dựa trên franchise riêng mà công ty muốn làm nhiều hơn.
Nhưng sau hơn ba năm mua lại và một số thay đổi trong chiến lược gaming của Netflix, Boss Fight đã bị đóng cửa. Netflix từ chối bình luận.
"Chào mọi người - à, tin tức về việc đóng cửa Boss Fight đã lan truyền nhanh," David Rippy, đồng sáng lập và cựu CEO của Boss Fight cho biết. "Cảm ơn tất cả những ai đã liên lạc hôm nay. Tin tức khó khăn, chắc chắn rồi, nhưng tôi rất biết ơn thời gian chúng tôi đã có tại Netflix."
"Sau hơn 10 năm tuyệt vời làm việc tại Boss Fight, những năm cuối như một phần của Netflix, đã đến lúc studio phải đóng cửa," David Luehmann, giám đốc phát triển game tại studio, nói trong một bài đăng. "Tôi rất tự hào về tất cả mọi người, công việc và các game chúng tôi đã phát hành. Tôi ước các bạn có thể thấy những gì chúng tôi đang chuẩn bị!"
Việc đóng cửa này diễn ra sau các đợt sa thải liên tục trên toàn ngành, bao gồm việc cắt giảm việc làm tại Funcom - nhà phát triển Dune: Awakening bất chấp thành công của game đó và sa thải tại Cloud Chamber, studio đang làm tựa game tiếp theo trong franchise BioShock.
Năm ngoái, Netflix đã đóng cửa studio game AAA của mình trước khi nó từng phát hành một game nào. Sáng kiến gaming lớn tiếp theo của Netflix tập trung vào các party game bạn có thể chơi trên TV bằng cách sử dụng điện thoại làm tay cầm, và Peters cho biết tuần này rằng công ty đang 'thận trọng' mở rộng vào các trải nghiệm tương tác.








