Tôi không phải fan cuồng của Fortnite, nhưng tôi phải tôn trọng nó vì đã thúc đẩy hỗ trợ đa nền tảng trong ngành công nghiệp. Chỉ có một vài ngoại lệ hiếm hoi trước khi Epic Games ép Sony, Microsoft, và thậm chí cả Nintendo phá bỏ những bức tường bao quanh chế độ chơi trực tuyến và mở ra cánh cửa lũ lụt. Giờ đây, mọi game có chế độ nhiều người chơi đáng chú ý đều được kỳ vọng có hỗ trợ đa nền tảng cho tất cả console và PC.
Đó là cách mà nó luôn nên như vậy và hơi xấu hổ khi phải mất quá lâu như thế này.
Tuy nhiên, muộn còn hơn không, đúng không? Giờ chúng ta có thể mong đợi chơi những game như Battlefield 6 và Black Ops 7 trực tuyến cùng nhau, bất kể nền tảng nào. Nhưng có một điều chưa trở thành tính năng tiêu chuẩn trong game đa nền tảng mà cần được áp dụng để tạo nên một hệ thống hoàn hảo.
Bàn Phím & Chuột Hay Tay Cầm
Chúng ta đã gần 10 năm với việc chơi game đa nền tảng trở thành mainstream, nhưng vẫn còn rất nhiều khó khăn trong quá trình phát triển. Không phải tất cả game đều có hỗ trợ đa nền tảng đầy đủ, hoặc chỉ có tùy chọn crossplay một phần hoặc không có chức năng cross-progression (đồng bộ tiến trình giữa các nền tảng) nào cả. Chúng ta đang tiến bộ hơn như một ngành công nghiệp, nhưng vẫn cần xác nhận cho từng game riêng lẻ, đặc biệt là bây giờ khi chúng ta đang bắc cầu qua các thế hệ với Switch và Switch 2. Đối với đa số game thủ, phần duy nhất thực sự quan trọng là hỗ trợ crossplay đầy đủ.
Và tôi hoàn toàn đồng ý. Crossplay là điều mà hầu hết mọi người có ý định khi họ nói đa nền tảng. Nhưng đây là con dao hai lưỡi, và không phải tất cả game đều cung cấp cho người chơi các công cụ để có trải nghiệm tốt nhất với nó.
Chúng ta vừa biết rằng Battlefield 6 sẽ không có sự phân biệt để tắt crossplay giữa console và PC — hoặc là bật hoặc là tắt. Điều này đang trở thành vấn đề lớn hơn và lớn hơn vì nhiều lý do, nhưng lớn nhất phải là một nền tảng có lợi thế không công bằng so với những nền tảng khác dựa trên sơ đồ điều khiển của nó.

Nhìn chung, game FPS được chơi tốt nhất trên thiết lập bàn phím và chuột. Chuột đơn giản là cung cấp độ chính xác cao hơn nhiều so với thumbstick, và có rất nhiều cách để điều chỉnh điều khiển của bạn với các nút chuột bổ sung và keybind. Game cố gắng san bằng sân chơi bằng cách cung cấp cho người chơi tay cầm nhiều hỗ trợ ngắm hơn, nhưng đó là ranh giới mỏng giữa quá ít và nghiêng cán cân theo hướng ngược lại. Không bao giờ cảm thấy tốt khi thua một trận đấu súng hoặc trận đấu vì đội khác có thể làm những điều bạn đơn giản là không thể.
Tuy nhiên, chuyện này không hoàn toàn nghiêng về một phía. Vẫn có một số tựa game mà tay cầm lại mang đến lợi thế riêng. Với những game cần thay đổi linh hoạt giữa các mức độ di chuyển – như game ẩn nấp (stealth) – thì việc dùng analog stick giúp chuyển đổi mượt mà giữa đi bộ, chạy chậm, chạy nhanh, chạy nước rút trở nên trực quan và tự nhiên hơn nhiều.
Người chơi trên PC có lợi thế vì họ có thể kết nối và sử dụng hầu hết các loại tay cầm console, trong khi người chơi console lại bị giới hạn – chỉ một số game mới hỗ trợ dùng chuột và bàn phím. Dĩ nhiên, kỹ năng vẫn là yếu tố quyết định, nhưng không thể phủ nhận rằng một số game sẽ ưu tiên một kiểu điều khiển hơn do có giới hạn kỹ năng cao hơn.
Bị thua trước người chơi PC dùng chuột và bàn phím thì đã khó chịu rồi, nhưng chẳng gì bực hơn khi gặp phải kẻ gian lận. Đáng buồn là, tình trạng hack, cheat lại chủ yếu xảy ra trên PC. Mặc dù vẫn có thể bẻ khóa console để gian lận, nhưng quy trình này phức tạp hơn rất nhiều.
Các nhà phát triển game luôn cố gắng loại bỏ kẻ gian lận, nhưng đây giống như một trò đuổi chuột chũi – cứ xử lý được một nhóm thì lại xuất hiện nhóm khác với những cách gian lận mới. Và game càng nổi tiếng, cộng đồng gian lận càng lớn.

May mắn là đã có giải pháp hợp lý: chơi chéo chỉ giữa các console (console-only crossplay). Một số game hiện cho phép người chơi chọn giữa ba chế độ:
- Chơi chéo toàn phần (với cả PC)
- Chơi chéo chỉ giữa console
- Hoặc tắt hoàn toàn crossplay
Nhờ đó, người chơi console có thể tránh gặp PC nếu lo bị thua thiệt hoặc gặp gian lận, và vẫn tiếp tục tận hưởng game trong môi trường công bằng, an toàn cho đến khi vấn đề được khắc phục.
Thực tế, chơi đa nền tảng (crossplay) là một trong những bước tiến quan trọng nhất của thế giới game kể từ khi chơi trực tuyến xuất hiện. Việc bị chia cắt người chơi chỉ vì sử dụng hệ máy khác nhau, dù cùng chơi một tựa game, thật sự là điều vô lý.
Tất nhiên, mỗi nền tảng đều có ưu và nhược điểm riêng. Vì thế, thay vì bỏ hẳn crossplay, cách tốt nhất là cho người chơi quyền lựa chọn – muốn kết nối với ai, và muốn loại trừ nền tảng nào khỏi nhóm chơi chung.
Giờ đây, khi crossplay đã gần như trở thành tiêu chuẩn, việc bổ sung thêm tùy chọn crossplay chỉ console là bước cuối cùng để hoàn thiện trải nghiệm chơi game đa nền tảng một cách toàn diện và công bằng.








