Todd Howard, người đứng đầu Bethesda Game Studios và đạo diễn series Elder Scrolls, Fallout (cũng như Starfield), mới đây đã lên tiếng về chủ đề nóng bỏng trên hầu hết các ngành: việc sử dụng AI.
Eurogamer phỏng vấn Howard trong sự kiện giới thiệu phần hai của loạt phim Fallout trên Amazon Prime Video, sẽ bắt đầu phát sóng vào Thứ Tư, ngày 17 tháng 12. Nhân dịp đó, nhà phát triển kỳ cựu nhận định AI về bản chất là một công cụ có thể giúp quá trình phát triển nhanh hơn, nhưng nó sẽ không thay thế ý đồ con người—thứ thực sự làm nên sự đặc biệt của các trò chơi Bethesda (và các trò chơi hay nói chung). “Tôi xem nó như một công cụ. Ý định sáng tạo đến từ nghệ sĩ con người, đó là số một. Nhưng tôi nghĩ chúng tôi nhìn AI như một công cụ theo kiểu: có cách nào dùng nó để giúp chúng tôi đi nhanh hơn qua một số vòng lặp mà chính chúng tôi vẫn tự làm không. Không phải để sinh nội dung, mà chúng tôi luôn cải tiến bộ công cụ cho cách chúng tôi xây thế giới hoặc kiểm tra mọi thứ.”
“Tôi nghĩ nếu bạn quay lại 10 năm trước, phiên bản Photoshop khi đó—bạn sẽ không muốn quay lại phiên bản Photoshop đó. Đó là cách chúng tôi nhìn. Nhưng chúng tôi muốn bảo vệ tính nghệ thuật. Ý đồ con người mới là thứ khiến sản phẩm của chúng tôi đặc biệt.”
Quan điểm này tương đồng với huyền thoại ngành game Hideo Kojima, người gần đây nói rằng ông coi AI như một “người bạn” có thể đảm nhận các tác vụ nhàm chán, từ đó tăng hiệu quả, để ông và đội ngũ tại Kojima Productions tập trung vào các công việc sáng tạo.
Hiệu quả chắc chắn nằm trong ưu tiên hàng đầu của các nhà phát triển và nhà phát hành game lớn AAA hiện nay. Khi ngân sách liên tục leo thang, AI được xem là công cụ thiết yếu để giảm chi phí. CEO Electronic Arts Andrew Wilson từng nói hiệu quả, mở rộng và chuyển hóa là ba lĩnh vực đổi mới mà AI khuếch đại. Tuy nhiên, như Todd Howard lưu ý, việc ứng dụng AI không thể đánh đổi sự sáng tạo của con người.
Ngoài lề, Eurogamer cũng hỏi Howard về “trò chơi của năm”, và vị đạo diễn Elder Scrolls và Fallout đã đồng tình cùng nhiều nhà sáng tạo và lãnh đạo bình chọn Clair Obscur: Expedition 33 của Sandfall Interactive.






