Máy chơi game thế hệ mới của Sony có thể không còn xa. Chưa đầy một năm sau PlayStation 5 Pro, có vẻ như những tin tức cụ thể về PlayStation 6 sẽ sớm được công bố.
Vào đầu năm 2024, Phó Chủ tịch Cấp cao Sony Naomi Matsuoka nói với Bloomberg rằng "PS5 sẽ bước vào giai đoạn cuối của chu kỳ sống", và giờ đây kiến trúc sư hệ thống của console hiện tại Mark Cerny đã nói về quan hệ đối tác của công ty với AMD và những lợi ích mà nó có thể mang lại cho thế hệ console tiếp theo.
Mặc dù chúng ta vẫn còn xa mới có buổi ra mắt hoành tráng của console này, và vẫn còn rất nhiều điều đáng mong đợi từ PS5 (bao gồm cả một loạt những game hay nhất trên PS5 để bắt kịp và những game PS5 sắp ra mắt đáng mong đợi), những fan hâm mộ am hiểu công nghệ chắc chắn sẽ muốn biết bước tiếp theo của Sony sẽ như thế nào.
Sau khi thống trị hai thế hệ console liên tiếp, đây là những gì đang được nói về PlayStation 6.
Tin Tức Mới Nhất Về PS6
- 9 tháng 10 Sony và AMD đã bắt đầu thảo luận công khai về những gì sẽ đến từ sự hợp tác của họ, điều này có thể sẽ đến với PS6
- 12 tháng 9 Một lần nữa, Moore's Law Is Dead có một loạt tin rò rỉ bom tấn, lần này với tất cả thông số kỹ thuật PS6
- 8 tháng 9 Các nguồn tin của Insider Gaming tuyên bố rằng PS6 sẽ ra mắt với ổ đĩa có thể tháo rời
- 2 tháng 9 KeplerL2 bình luận rằng console Xbox tiếp theo có thể có giá gấp đôi PS6
- 28 tháng 8 Moore's Law is Dead rò rỉ tất cả thông số kỹ thuật của PS6 handheld được đồn đại, cộng với ước tính giá mới cho PS6
- 22 tháng 8 Cloud Chamber hoãn Bioshock 4 khỏi cửa sổ phát hành cuối 2026/đầu 2027, gợi ý rằng nó có thể là một tựa game PS6
- 1 tháng 8 Moore's Law Is Dead phát hành thông tin rò rỉ từ bài thuyết trình AMD năm 2023 với thông số kỹ thuật được đề xuất cho PS6 và PlayStation handheld
PS6 Có Thể Ra Mắt Thực Tế Vào Năm 2028
Nếu có một người mà chúng ta tin tưởng nhất để biết khi nào PS6 có thể được mong đợi phát hành, đó là kiến trúc sư Mark Cerny. Năm ngoái, ông đã công bố một quan hệ đối tác lớn với AMD cho Project Amethyst, điều này sẽ giúp cải thiện upscaling trên PS5 Pro dự kiến vào năm 2026. Sau đó, trong một bài viết mới của Tom's Guide, Cerny bình luận về tiến trình của AMD trong việc thiết kế thế hệ phần cứng GPU tiếp theo.
Mặc dù công nghệ mới đó có thể sẵn sàng sớm nhất là năm tới, Cerny tuyên bố rằng "Những gì tôi đang cố gắng làm là chuẩn bị cho thế hệ console tiếp theo, vì vậy khung thời gian của tôi là nhiều năm ở đây." Mặc dù không cụ thể, thuật ngữ "nhiều năm" giúp củng cố 2028 như một lựa chọn an toàn cho PS6.

Microsoft cũng đã hợp tác với AMD, nhưng sự hợp tác của Sony đã được thảo luận công khai hơn bởi Cerny và phó chủ tịch cấp cao AMD Jack Huynh trong một cuộc thảo luận kỹ thuật (cảm ơn, Eurogamer).
Về những gì có thể đến từ quan hệ đối tác này, có ba phần. Neural Arrays sẽ hoạt động để liên kết các Compute Units nhằm tận dụng hiệu quả hơn AI upscaling, với Huynh hứa hẹn "những đổi mới chuyên dụng đưa rendering điện ảnh lên một tầm cao hoàn toàn mới".
Tiếp theo, Radiance Cores là phần cứng chuyên dụng cho hiệu ứng ánh sáng trong game, tương tự như cách NVIDIA sử dụng RT cores cho ray tracing. AMD đang tìm cách bắt kịp, và Sony có vẻ như sẽ được hưởng lợi với PS6.
Cuối cùng, Universal Compression có thể là câu trả lời cho Neural Texture Compression của NVIDIA, có khả năng cải thiện hiệu quả truyền dữ liệu nén đến bộ nhớ GPU, giảm nhu cầu năng lượng và có khả năng cải thiện tốc độ khung hình.
Các ước tính trước đó đã đặt PlayStation 6 ở khung thời gian 2027-2028, nhưng một chi tiết tin đồn từ báo cáo của Insider Gaming có thể chỉ ra việc phát hành năm 2027. Hãy coi điều này với thái độ hoài nghi lớn, vì hồ sơ theo dõi rò rỉ của Insider Gaming không đáng tin cậy lắm, nhưng họ báo cáo rằng một game Blade Runner bị hủy, chưa được công bố đã nhắm mục tiêu phát hành tháng 9 năm 2027 trên cả nền tảng hiện tại và "Gen 10". Hàm ý là PS6 sẽ ra mắt vào thời điểm đó, nhưng chúng tôi rất khó tin điều đó là sự thật.
Manh mối lớn nhất về thời điểm PS6 có thể ra mắt, hoặc ít nhất có thể đã được lên kế hoạch tại một thời điểm nào đó, chỉ đến năm 2027 hoặc 2028. Thông tin này đến từ tài liệu tòa án chính thức của Microsoft như một phần của việc mua lại Activision Blizzard: "Vào thời điểm SIE ra mắt thế hệ tiếp theo của console PlayStation (có khả năng xảy ra vào khoảng [bị che]), nó sẽ mất quyền truy cập vào Call of Duty." Ngày tháng bị che ở đây, nhưng những người thám tử đã kết nối các manh mối giữa điều này và thỏa thuận Microsoft đề nghị Sony để giữ các game Activision Blizzard trên console PlayStation cho đến năm 2027. Điều đó gợi ý rằng, sớm nhất, Microsoft không tin rằng một PlayStation mới sẽ đến trước năm 2027.
Nếu chúng ta nhìn vào các thế hệ trước, khung thời gian đó phù hợp với tuổi thọ của các thế hệ trước. PlayStation 4 có bảy năm trước khi PS5 ra mắt, và PlayStation 3 cũng tồn tại khoảng bảy năm trước khi người kế nhiệm xuất hiện. PS5 ra mắt năm 2020, có nghĩa là 2027 sẽ một lần nữa để lại cho chúng ta một chu kỳ console bảy năm. Chúng tôi sẽ không đặt cược chắc chắn vào năm 2027, nhưng bất cứ điều gì từ cuối 2027 trở đi có vẻ như là một lựa chọn an toàn.
Một leaker gần đây tên KeplerL2 đã phát hành một báo cáo trên NeoGaf trong đó họ tuyên bố PS6 có thể được phát hành vào một thời điểm nào đó trong năm 2027, sớm hơn một chút so với hầu hết mong đợi. Họ suy ra ngày này dựa trên kiến thức được báo cáo của họ về chipset PS6 gần như hoàn thành và sẵn sàng để sản xuất. Dựa trên xu hướng trước đó, thời gian giữa việc hoàn thiện chipset và bước vào sản xuất với việc console ra mắt là khoảng hai năm, dẫn đến ước tính năm 2027. Về những chip mà PS6 được báo cáo sẽ chạy, KeplerL2 gợi ý rằng nó sẽ là Zen6 chạy trên kiến trúc N2 và một nhánh sớm của gfx13, hay còn gọi là AMD RDNA5.
Hơn nữa, theo Technetbook, các báo cáo tuyên bố rằng SoC đang trong quá trình xác thực pre-silicon, thường có thời gian dẫn đầu hai năm, trước khi ra mắt năm 2027.
Đối với những người có thể không quen thuộc với chipset và chỉ muốn biết điều này có ý nghĩa gì đối với PS6, phiên bản ngắn là nó sẽ dễ dàng vượt qua những gì PS5 hiện tại có khả năng. Tuy nhiên, như với tất cả các rò rỉ, điều này chỉ nên được coi như một tin đồn và không nhất thiết chỉ ra thực tế cho đến khi chính Sony phát hành thông tin chính thức. Ngay cả khi một số điều này là đúng, vẫn còn thời gian để các kế hoạch thay đổi liên quan đến chip và ngày phát hành.
Mặt khác, cựu giám đốc điều hành PlayStation Shuhei Yoshida đã nói chuyện với VentureBeat về thời gian PS6 có thể. Khi nói về chu kỳ sống thế hệ console trung bình, đặt kết thúc thế hệ PS5 vào khoảng năm 2027, đó là những gì leaker trước đó đề xuất, Yoshida trả lời, "Tôi không có thông tin về PlayStation tiếp theo, nhưng tôi cảm thấy hơi quá sớm để nói. Thế hệ PS5 đã bị chậm lại vì các vấn đề sản xuất. Nếu PlayStation tiếp theo ra mắt năm 2028, điều đó cảm thấy đúng với tôi." Cần lưu ý rằng Yoshida không có bất kỳ kiến thức nội bộ nào về thời điểm PS6 sẽ thực sự được phát hành. Điều đó nói rằng, ông đã làm việc tại PlayStation hơn 30 năm, trước đây đóng vai trò là chủ tịch SIE, và do đó sẽ có ý tưởng tốt về quy mô thời gian mà công ty hoạt động và tầm nhìn cho việc ra mắt console sẽ như thế nào.
Mặc dù không có gì đáng kể được tiết lộ, Sony đã tổ chức một buổi thuyết trình kinh doanh vào ngày 13 tháng 6 và đã bình luận về cả phần cứng tương lai và handheld. Liên quan đến thế hệ phần cứng tiếp theo, CEO Sony Interactive Entertainment Hideaki Nishino tuyên bố, "Kinh doanh console của chúng tôi đã phát triển thành một nền tảng đa diện, và giờ đây chúng tôi có một hệ sinh thái lớn gồm những người chơi tham gia cao trên cả thế hệ PS5 và PS4, vì vậy tự nhiên có một sự quan tâm lớn đến chiến lược console thế hệ tiếp theo của chúng tôi. Mặc dù chúng tôi không thể chia sẻ thêm chi tiết ở giai đoạn này, tương lai của nền tảng là ưu tiên hàng đầu." Một lần nữa, không có gì đáng kể, nhưng ít nhất nó xác nhận rằng Sony đang tập trung vào phần cứng thế hệ tiếp theo.
Vào tháng 6 năm 2025, KeplerL2 một lần nữa lên NeoGaf để nói thêm về thông số kỹ thuật PS6 có thể và thời gian ra mắt. Họ trả lời nhiều câu hỏi trong chủ đề, nhưng tôi đã chọn ra những chi tiết cốt lõi mà họ được cho là biết. Đầu tiên là PS6 và Xbox tiếp theo sẽ đều sử dụng kiến trúc UDNA cho GPU của họ. So với RDNA4, hiện đang được sử dụng trong PS5 Pro, UDNA có thể nhanh hơn 20%.
Khi được hỏi về thời gian ra mắt, KeplerL2 cũng ở phe 2027. Họ tuyên bố cả hai đều "có khả năng 2027" nhưng gợi ý rằng Xbox có thể muốn vội vã đưa console của họ ra để đánh bại PS6. Họ cũng nói rằng APU sẽ sẵn sàng trong năm nay, vì vậy về mặt lý thuyết PS6 có thể ra mắt cuối năm 2026, nhưng có vẻ như họ nghĩ rằng Sony sẽ không cảm thấy cần phải vội vã đưa console ra.
Vào tháng 7, Moore's Law Is Dead phát hành một video với thông tin rò rỉ về AMD's Magnus APU, mà ông tin rằng có thể được sử dụng trong PS6. Bạn có thể xem phần cuối của video nếu muốn đi sâu vào các chi tiết tinh tế hơn, chẳng hạn như số lượng core, kích thước die, và tất cả thuật ngữ kỹ thuật đó.
Để thêm một số uy tín cho rò rỉ này, ít nhất về mặt độ chính xác, KeplerL2 cũng tham gia để xác nhận thông số kỹ thuật, nhưng họ tin rằng chip này được dành cho phần cứng Xbox tiếp theo, không phải PS6. Theo KeplerL2, "Đó có lẽ là Xbox thế hệ tiếp theo, tên mã mà AMD sử dụng cho PlayStation SoCs là từ các nhân vật Shakespeare."
Ông cũng lưu ý rằng "thiết kế nói chung trông quá đắt để là PS6. Cerny bảo thủ hơn nhiều với diện tích die."
Như mọi khi, hãy coi mọi thứ ở đây với thái độ hoài nghi, nhưng nói chung, càng có nhiều rò rỉ, chúng ta càng gần với việc có gì đó chính thức được công bố.
Vào ngày 1 tháng 8 năm 2025, Moore's Law Is Dead thả một quả bom rò rỉ khác. Lần này, họ tuyên bố đã khám phá ra một bài thuyết trình AMD từ năm 2023 với thông số kỹ thuật có thể cho cả PS6 và PlayStation handheld.
Tôi sẽ thảo luận về tin đồn handheld bên dưới trong phần đó của bài viết, nhưng theo tài liệu này, PS6 có tên mã "Orion" và được đề xuất bắt đầu sản xuất vào cuối năm 2027. Thông tin cấp cao ở đây là PS6 sẽ có thông số kỹ thuật ngang bằng với RTX 4080, nhanh hơn 3 lần so với PS5 cơ bản, có Ray Tracing nâng cao, và có thể xuất game ở 4K 120FPS hoặc 8K 60FPS.
Tuy nhiên, điều thực sự gây sốc là MLID dự đoán Sony đang giữ thông số kỹ thuật bảo thủ trong nỗ lực ra mắt PS6 chỉ với 500 đô la. Một lần nữa, đây chỉ là rò rỉ, nhưng ngay cả khi đúng, cũng từ năm 2023 và kế hoạch có thể dễ dàng thay đổi trong hai năm trở lên.
Với mọi thứ chúng ta đã thấy cho đến nay, 2028 nghe có vẻ như là lựa chọn an toàn hơn cho việc ra mắt PS6.
Tất Cả Năm Phát Hành Console PlayStation
Để tham khảo, có thể hữu ích khi nhìn lại và xem nhịp độ chung Sony phát hành console của mình. Tuy nhiên, hãy nhớ rằng các thế hệ ngày càng dài hơn khi chúng ta tiếp tục, vì vậy chúng ta không nên xem những khoảng cách này như những yếu tố dự đoán hoàn hảo cho thời điểm PS6 sẽ ra mắt, mà là một số dữ liệu hướng dẫn có thể giúp chúng ta thu hẹp các cửa sổ phát hành có thể. (Chúng tôi sẽ không bao gồm phần cứng khác như handheld hoặc tai nghe VR, và chỉ xem xét phần cứng console PlayStation thích hợp ở đây).
Console | Năm Phát Hành
PlayStation 1 | 1994
PlayStation 2 | 2000
PlayStation 3 | 2006
PlayStation 4/PS4 Pro | 2013/2016
PlayStation 5/PS5 Pro | 2020/2024
Như chúng ta có thể thấy, khoảng cách giữa tất cả các thế hệ trước đó đều dài 6 hoặc 7 năm, bao gồm cả thế hệ PS4, có mô hình Pro. Nếu xu hướng đó tiếp tục, nó sẽ chỉ đến cửa sổ phát hành năm 2027 cho PS6, nhưng một lần nữa, dữ liệu này không có tính dự đoán.
Chúng tôi vẫn kiên định trong suy nghĩ rằng 2028 là một năm thực tế hơn để mong đợi PS6, điều này vẫn chỉ dài hơn một năm so với chu kỳ sống console PlayStation điển hình.
Giá PS6

Cho đến khi chúng ta biết chi tiết thông số kỹ thuật hoặc ngày ra mắt, giá ngày ra mắt của PS6 khó ước tính với bất kỳ mức độ chắc chắn nào — nhưng có một số điểm dữ liệu chúng ta có thể xem xét để đoán.
Bản cập nhật giữa thế hệ PS5 Pro — một bản cập nhật đắt tiền nhưng đáng giá so với mô hình PS5 cơ bản — đi kèm với mức giá cao 700 đô la, mà Sony đã liên tục bảo vệ. Một số nhà phân tích đã xem việc định giá PS5 Pro như một nỗ lực thử nghiệm nước của Sony, tìm cách xem nó có thể đẩy giá lên cao như thế nào trước khi ra mắt PS6.
Trong một cuộc phỏng vấn với Gamesbeat, họ nói rằng họ mong đợi PS6, cùng với Xbox thế hệ tiếp theo, sẽ ra mắt với giá 600 đô la bất chấp việc tăng giá trên PS5 Pro.
Với tình trạng hiện tại của chính sách thương mại thế giới và thuế quan ở Mỹ, chúng tôi không nghĩ rằng bất kỳ ước tính giá trước đó nào còn chính xác nữa. Nếu có, chúng tôi đề xuất chuẩn bị cho PS6 có giá trên 700 đô la vào lúc này, và chỉ hy vọng chúng tôi sai.
Moore's Law Is Dead đã cố gắng ước tính giá PS6 dựa trên các rò rỉ thông số kỹ thuật hiện tại và đưa ra khoảng 550 – 700 đô la. Điều đó vẫn phù hợp với tất cả các ước tính giá trước đó, nhưng với thị trường không thể đoán trước và chính sách thuế quan lưỡng cực, tôi sẽ không tin tưởng vào những mức giá đó vẫn chính xác vào thời điểm PS6 thực sự ra mắt.
Thông Số Kỹ Thuật PS6

Thông số kỹ thuật chính xác cho PS6 hơi khan hiếm. Moore's Law is Dead đã tuyên bố rằng họ biết "với 100% chắc chắn rằng Sony sẽ tiếp tục quan hệ đối tác với AMD để cung cấp năng lượng cho PS6 và PS5 Pro." Điều này sẽ có ý nghĩa vì đây là cùng một chipset được sử dụng trong PS5, vì vậy việc gắn bó với nó sẽ làm cho những thứ như khả năng tương thích ngược và game xuyên thế hệ dễ dàng hơn nhiều.
Thế hệ tiếp theo của chip AMD được lên kế hoạch phát hành vào năm 2025, vì vậy đó có thể là những gì PS6 được xây dựng. Điều đó cho vay một số uy tín cho rò rỉ về chipset được đề cập trước đó đã gợi ý Zen6 chạy trên kiến trúc N2 và một nhánh sớm của gfx13, hay còn gọi là AMD RDNA5.
Trên thực tế, Reuters báo cáo vào tháng 9 năm 2024 rằng Intel đã thua trong việc đấu thầu thiết kế chipset PS6 trở lại năm 2022 cho AMD. Nếu PS6 sử dụng chip AMD như đang được báo cáo, điều này sẽ làm cho khả năng tương thích ngược dễ dàng hơn nhiều vì PS5 và PS5 Pro đều chạy trên chipset AMD tùy chỉnh.
Chúng tôi nghi ngờ một SSD mới sẽ được bao gồm, vì đó là một động lực chính trong PS5 để gần như cắt bỏ thời gian tải, nhưng không có lời nào được rò rỉ về điều đó.
Vào thời điểm PS6 ra mắt, chúng tôi cũng mong đợi ít nhất 2TB dung lượng lưu trữ, đặc biệt nếu console cuối cùng chỉ là phiên bản kỹ thuật số.
Một nếp gấp thú vị khi nói về thông số kỹ thuật là một tin đồn mới từ một leaker khá đáng tin cậy được báo cáo bởi trang web Anh Metro. Theo họ, Sony đang tạo ra hai hệ thống trên chip (SoCs) để chuẩn bị cho thế hệ PS6. Điều này sẽ ngụ ý hai console riêng biệt thay vì hai mô hình như chúng ta đã thấy với PS5 kỹ thuật số và tiêu chuẩn. Điều này có thể chỉ đến một phiên bản cao cấp và thấp cấp của hệ thống có thể đạt hai mức giá khác nhau, nhưng một số người nghĩ rằng nó báo hiệu một hệ thống handheld mới cùng với PS6.
Một rò rỉ được dịch từ zhangzhonghao được cho là làm sáng tỏ khá nhiều về kiến trúc PS6. Họ tuyên bố rằng RDNA5 của PS6 giờ được gọi là UDNA, sẽ có MI400 và RX9000 trên cùng kiến trúc, với GPU được thiết lập để đi vào sản xuất hàng loạt trong quý thứ hai năm 2026.
Về mặt CPU, rõ ràng, Sony chưa quyết định giữa ZEN4 hoặc ZEN 5.
MLID đã thả một video khổng lồ vào giữa tháng 9 mà ông tuyên bố là bảng phân tích thông số kỹ thuật đầy đủ cho PS6. Đây là bản tóm tắt nhanh về những gì ông tuyên bố PS6 sẽ mang lại:
- 7-8 x Zen 6c + 2 x Zen 6 LP với 9-10 core
- Lên đến 40GB bộ nhớ DDR7 ở 32Gbps trên bus bộ nhớ 160-bit
- AMD 52-54 RDNA 5 CUs được đồng hồ giữa 2.6GHz và 3GHz với 10 MB bộ nhớ đệm L2 và lên đến 40 TFLOPS sức mạnh tính toán GPU
- Khả năng tương thích ngược với PS4 và PS5
- Rasterization sẽ lớn hơn 2.5 – 3 lần so với PS5
- Hiệu suất ray tracing sẽ lớn hơn 6 – 12 lần so với PS5
- Tổng cộng, PS6 có thể nhanh hơn từ 4-8 lần so với PS5.
Tính Năng PS6

Insider Gaming tuyên bố có một tài liệu liên quan đến một tính năng rất độc đáo đang được phát triển cho PS6 có tên PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).
Công nghệ này được báo cáo sẽ cho phép game chạy ở 4K ở 120 khung hình mỗi giây (fps) hoặc 8K ở 60 fps, theo Insider Gaming. Chúng ta đã thấy công nghệ này hoạt động với PS5 Pro, và nó đã làm cho game trông và chạy tốt hơn nhiều so với đơn vị cơ bản. Có ý nghĩa rằng chúng ta sẽ thấy một phiên bản cải tiến của công nghệ này trên PS6 để đẩy mọi thứ xa hơn nữa.
PS6 Có Phải Là Máy Chơi Game Cầm Tay Không?

Bên cạnh PS6, có rất nhiều tin đồn cho rằng sẽ có một máy chơi game cầm tay PlayStation mới được phát hành như một phần của "gia đình" PS6. Thiết bị này được cho là một thiết bị đồng hành với PS6, vì vậy Sony không từ bỏ thị trường console gia đình. Điều này được củng cố bởi những tin đồn chúng tôi đã đề cập về việc có hai SoC đang được phát triển. Máy cầm tay này, theo leaker KeplerL2, sẽ có SoC 15W trên tiến trình 3nm.
Đối với những người chúng ta không biết điều đó có nghĩa gì, may mắn thay, họ đã phân tích để có nghĩa là nó sẽ không ở gần mức độ của PS6 (dựa trên những gì chúng tôi nghi ngờ) nhưng "nó chắc chắn có thể chạy game PS5, chỉ không ở cùng độ phân giải/FPS, chủ yếu do băng thông bộ nhớ thấp hơn." KeplerL2 ước tính sức mạnh của nó ở đâu đó giữa Xbox Series S và X.
Thông tin mới đã xuất hiện trong những tháng qua cho thấy Sony có thể đang sử dụng GPU dựa trên AMD RDNA5 với 28-32 đơn vị tính toán được ghép nối với 16GB RAM LPDDR5X và 20MB cache (4MB L2 + 16MB MALL), và một SoC khiêm tốn hơn cho việc chơi di động. Chúng tôi cũng nghe nói rằng máy cầm tay sẽ có hỗ trợ cho AI upscaling tiên tiến và ray tracing. Thiết bị mới sẽ không chỉ stream game như PS5 Portal – nó được kỳ vọng sẽ chạy game một cách tự nhiên trên phần cứng tương tự như PS6 được thu nhỏ. Nếu tất cả điều này trở thành sự thật, thế hệ PS6 có thể đánh dấu sự trở lại vững chắc với loại hệ sinh thái phần cứng lai mà chúng ta đã thấy với PS Vita, và có thể cạnh tranh với Nintendo.
Một lần nữa, tham khảo cuộc họp kinh doanh ngày 13 tháng 6 từ trước đó, Noshino được hỏi cụ thể về kế hoạch máy cầm tay của Sony. Sau khi nói về PlayStation Portal, ông bổ sung rằng "Doanh số [của Portal] đang tiến triển đều đặn và quan trọng hơn, nó đã mở khóa sự tham gia bổ sung trên cơ sở người chơi của chúng tôi, vì vậy chúng tôi vẫn cam kết khám phá những cách mới để người chơi truy cập nội dung và dịch vụ của chúng tôi." Một lần nữa, không có gì cam kết, nhưng nó thừa nhận rằng Portal đã làm rất tốt cho công ty, và nó quan tâm đến việc khám phá những cách thức ngoài console gia đình để fan tham gia với PlayStation.
Cùng với thông số kỹ thuật PS6 và tên mã từ Moore's Law Is Dead bị rò rỉ vào ngày 1 tháng 8, họ cũng tiết lộ kế hoạch năm 2023 cho một máy cầm tay PlayStation. Có tên mã "Canis", máy cầm tay này được cho là đang được xây dựng với cổng USB-C có khả năng xuất. Điều này ngụ ý Sony đang tìm cách sử dụng một loại dock với máy cầm tay, giống như Switch 2. Máy cầm tay sẽ được sản xuất cùng với PS6 để phát hành đồng thời, có lẽ vào năm 2028, và có khoảng một nửa sức mạnh của PS5. Nếu đúng, điều này vẫn sẽ làm cho nó trở thành một máy cầm tay mạnh hơn ROG Xbox Ally X, nhưng có giá gần với những gì Switch 2 bán.
MLID trở lại với một đợt tiết lộ thông số kỹ thuật máy cầm tay PS6 khổng lồ. Một số thông số kỹ thuật giống như đã báo cáo trước đó, nhưng đây là bảng phân tích đầy đủ từ MLID:
- Die đơn khối ~135mm2
- 4 X Zen 6c + 2 Zen 6 LP (tổng cộng 6 core) với 4MB L3 cho Zen 6c CCX
- Bộ điều khiển bộ nhớ LPDDR5X-8533 192-bit với hỗ trợ lên đến 48GB RAM
- iGPU RDNA 5 16CU được đồng hồ ở ~1.20GHz ở chế độ cầm tay và ~1.65GHz ở chế độ dock
- Khả năng tương thích ngược cho game PS4 và PS5
- Khe cắm MicroSD
- Rung haptic, mic kép và màn hình cảm ứng
- Sản xuất được lên kế hoạch bắt đầu vào giữa năm 2027, có thể phát hành vào mùa thu năm 2027
Điều này xác nhận ý định của Sony làm cho máy cầm tay này có thể dock được như Switch 2, nhưng nó sẽ mạnh hơn nhiều so với bất kỳ máy cầm tay nào khác trên thị trường. Trên thực tế, MLID tuyên bố rằng, khi được dock, máy cầm tay PS6 sẽ ít nhất ngang bằng với sức mạnh của PS5.
Về mặt giá cả, ước tính của MLID khá hợp lý ở mức 400 – 500 đô la. Họ nói Switch 2 giá 450 đô la là đối thủ cạnh tranh chính của Sony và muốn định giá máy cầm tay của mình ở mức giá cạnh tranh với điều đó, thay vì một số máy cầm tay dựa trên PC rất đắt tiền trên thị trường.
Tin Đồn Và Suy Đoán Khác Về PS6
Với rất nhiều cuộc nói chuyện về PS6, có một số tin đồn và suy đoán không phù hợp gọn gàng vào các danh mục chính khác.
Ví dụ, sau khi biết rằng Cloud Chamber đã hoãn Bioshock 4 khỏi cửa sổ cuối 2026 hoặc đầu 2027 ban đầu, một số người nghĩ rằng nó có thể được dự định đến PS6. Nếu PS6 đến năm 2028 như chúng ta nghi ngờ, điều này sẽ có ý nghĩa. Tuy nhiên, logic này đang lấy rất nhiều tự do trong việc giả định cả việc phát hành game này và console thế hệ tiếp theo.
Ngay cả khi đúng, bạn có thể sẽ không cần phải có PS6 để chơi nó vì nó gần như chắc chắn sẽ là một tựa game xuyên thế hệ với chu kỳ phát triển kéo dài.








